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動畫知識

建筑動畫制作的要點

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-24 10:41:26

它被稱為建筑動畫三維建筑動畫,房地產(chǎn)建筑動畫,廣泛應(yīng)用于各類工程建設(shè)項目招標投標、建設(shè)示范、售樓處等地方,三維建筑動畫的發(fā)展讓游客提前感受建筑的全景圖,具有促進建設(shè)規(guī)劃的理解有很大的作用。

如果你想做一個好的3D建筑動畫,你必須有一個好主意。其主要思想是確定工作重點來表達,為每項工作由專業(yè)策劃人員向客戶提出構(gòu)思構(gòu)思、創(chuàng)意構(gòu)思。制作建筑動畫非常講究構(gòu)思和制作方向。作者的制作水平和技巧將顯示在動畫中。任何CG作品都必須有一個鮮明的主題,這樣我們才能吸引人們。因此,一個好的構(gòu)思是一個好的三維建筑動畫的前提。

這個想法,下一步我們要做的就是展示創(chuàng)意,所以草圖草圖是第一個簡單的構(gòu)思,當然不是所有的動畫建筑都需要一些簡單的草圖,我們只需要在腦海中勾勒出一個大致的輪廓即可。在這些準備工作之后,下一步是建模。建模是真正把這個想法付諸實踐的一部分。在建模過程中,形成了整個動畫的輪廓。該建模方法是目前常用的建筑計劃,直接為數(shù)字圖像文件的掃描設(shè)備在三維動畫制作軟件,它將工作區(qū)的背景下,三維鎖定跟蹤二維樣條可以直接編譯根據(jù)圖表上的線,二維樣條參數(shù)修改編譯直接轉(zhuǎn)化為三維模型,同時保留為了修改堆棧。建模不僅需要耐心,還需要一些技巧。其原則是充分發(fā)揮大氣的作用,在必要的細節(jié)條件下,反映項目的建立和優(yōu)勢。

建模完成后,下一步是修改模型的下一步,粘貼材質(zhì)和光。材料和燈光對于整個動畫非常重要。它將直接影響整個三維動畫的真實效果和視覺效果,也是一個復(fù)雜的制作和調(diào)整過程。它不僅要考慮不同照明的性質(zhì),還要考慮到反射、光線角等諸多問題。因此,一個好的3D動畫不是任意的,每一步都是息息相關(guān)的。每一步的精細程度都與最終的動畫效果有關(guān)。

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