视频一区二区三区中文字幕,中文字幕成人,午夜欧美理论片,国产专区综合网

187-1056-6905

當(dāng)前位置:首頁 > 新聞資訊 > 動畫知識

動畫知識

Flash動畫制作的原理

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-11 10:34:33

Flash動畫制作的原理

Flash動畫制作的原理和拍攝動畫電影的過程基本一樣,所需的龐大工作量和較長的制作周期相對于畫一張靜止的純繪畫來說,還是要長出許多,所以決定了動畫每一幀畫面不能像純繪畫那樣追求精雕細(xì)刻(當(dāng)然這樣說也不是主張粗制濫造),動畫覺得這也就是卡通動畫在flash動畫制作里占絕大多數(shù)的原因。

在flash動畫制作里,動畫的含義比較廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變,用遮罩還可以做出更多的變化。動作的表演只有鼠繪動畫才用到,設(shè)計主角配角、道具和場景也只有在鼠繪動畫里才顯得非常重要,只有重視這些,才能把“戲演好”!而動作的設(shè)計出之于文學(xué)劇本,至少應(yīng)該有一個腹稿,也就是說你既當(dāng)編劇又當(dāng)導(dǎo)演,這不是很有趣嗎?而能作出生動合理又夸張的動作,那就要看作者平時的觀察能力和生活積累了。動作是Flash動畫的生命,所有的動作都是在時間軸區(qū)域的幀上進(jìn)行編輯的。

動作和時間有天然的關(guān)系,在變化程度一定的情況下,一個動作所占用的時間越長,速度就越慢,時間越短速度就越快,而動畫的基本時間單位是幀,所以動作的速度快慢在flash動畫制作里就體現(xiàn)為幀的多少,一個畫面需要停留的時間長短,就用延長幀來表達(dá),和拍攝動畫電影1拍1、1拍2的道理是一樣的。

上一篇:flash動畫創(chuàng)作界面設(shè)計的相關(guān)介紹

下一篇:3d動畫制作時打燈光的小技巧

最新文章
案例欣賞
主站蜘蛛池模板: 榕江县| 德阳市| 白城市| 尉氏县| 托克逊县| 汝城县| 自治县| 余江县| 衡南县| 新乡县| 惠安县| 马龙县| 和龙市| 望城县| 兴业县| 怀安县| 高清| 河北区| 建昌县| 金门县| 江源县| 岳普湖县| 页游| 云林县| 张家港市| 新巴尔虎右旗| 屏边| 九龙城区| 眉山市| 太仆寺旗| 昌邑市| 开远市| 横山县| 鹰潭市| 丰城市| 新野县| 仙桃市| 皮山县| 抚顺市| 湟中县| 常熟市|