视频一区二区三区中文字幕,中文字幕成人,午夜欧美理论片,国产专区综合网

187-1056-6905

當前位置:首頁 > 新聞資訊 > 動畫知識

動畫知識

Flash動畫界面如何設計的簡介

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2022-03-16 10:37:29

Flash動畫繪圖工具在軟件歷經升級換代的同時并未發生太大改變。只使用Flash軟件中的工具要設計出有效的工具來是很困難的,往往也會讓Flash設計新手和過于循規蹈矩的設計師備受挫折。

界面設計對所有終端媒體來說都是個非常棘手的問題;對設計師來說,要在可用性,功能性和美觀方面之間協調恰當。

給設計添加線框對很多人來說并不陌生。在設計中很多人都回無意識的使用線框。

簡單說來,使用線框就是創建直觀的框架圖,像是網站內容的一個占位符。

設計在版面規劃階段就有很多細節需要考慮到

要做界面設計,可使用的工具有很多。我比較喜歡Fireworks MX 2004。這一程序對創建界面模型很有幫助;使用Flash的矢量工具在重新調整大小,重新定位目標方面比較快捷。

從最原始的概念出發,在Flash中使用圖層結構,我可以在各個應用程序之間快速的復制粘貼。因為設計是矢量格式的,并提供非現場效果,比如下拉陰影或光線,都會用在這一程序中。

上一篇:宣傳動畫制作給企業創造的各種優勢

下一篇:flash動畫制作公司制作有哪些工序

最新文章
案例欣賞
主站蜘蛛池模板: 新晃| 浦东新区| 来凤县| 武定县| 平阴县| 交城县| 上蔡县| 获嘉县| 繁昌县| 安远县| 罗平县| 柯坪县| 盐边县| 肥西县| 怀柔区| 望江县| 石棉县| 股票| 通榆县| 深圳市| 兴文县| 盐源县| 六枝特区| 马边| 安龙县| 双流县| 常德市| 弥勒县| 姜堰市| 手游| 九江市| 金山区| 商南县| 安远县| 京山县| 台南市| 巨野县| 镇赉县| 马鞍山市| 赤壁市| 公安县|