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動畫知識

5年后3d動畫會普及嗎

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-03-10 10:53:44

一、背景介紹

今天為什么要寫5年后3d動畫會普及嗎這個話題呢?小編根據(jù)自己在3d動畫行業(yè)摸爬滾打多年的經(jīng)驗,感覺3d動畫在現(xiàn)階段還是處于初級使用階段,為什么這么說呢?因為雖然3d動畫電影在很多年前就開始在電影院上映了,但3d動畫電影的制作成本是非常高的,動輒幾千萬,上億的投資,一般的傳媒公司和動畫公司不可能參與到3d動畫電影的制作中的。

我們普通人更是沒有機(jī)會參與3d動畫的制作,現(xiàn)階段3d動畫除了電影已經(jīng)開始向別的行業(yè)延伸,比如房地產(chǎn)行業(yè),施工行業(yè),制造業(yè)等,這些行業(yè)開始將3d動畫引入到企業(yè)的生產(chǎn)環(huán)節(jié)當(dāng)中。由于這些企業(yè)的需求開始慢慢增多,針對企業(yè)需求的3d動畫制作公司也開始增加。但3d動畫還是僅限于這些專業(yè)的3d動畫制作公司才能設(shè)計制作。

二、5年后3d動畫會普及嗎

(1)3d動畫怎樣才算普及呢?那就是大眾都可以參與進(jìn)來,我們普通的人不僅能隨時隨地在各種場合都能看到3d動畫的身影,而且我們普通人只要經(jīng)過稍微的學(xué)習(xí)就可以制作出自己想要的3d動畫作品,如果能達(dá)到這種程度,那么3d動畫才能算的上普及。

但根據(jù)3d動畫的行業(yè)特點和制作流程,我們了解到3d動畫的制作流程是非常復(fù)雜的,需要經(jīng)過很多道工序的制作:1、腳本設(shè)計,2、建模,3、材質(zhì)燈光,4、K動畫,5、渲染,6、包裝,7、配音,8、剪輯合成,9、輸出。經(jīng)過這一系列流程后3d動畫才能最終制作完成。

每一道工序都需要專業(yè)的人來負(fù)責(zé),有1、腳本設(shè)計師,2、建模師,3、燈光材質(zhì)師,4、動畫師,5、渲染師,6、包裝師,7、配音師,8、剪輯合成師。需要這么多專業(yè)的人一起合作才能將一部完整的動畫制作完成,這么多的流程需要制作從而制約了3d動畫的普及。

(2)這么龐大的工程是我們普通人無法想象的,我們普通人想要學(xué)習(xí)這些動畫制作技術(shù)也是需要投入很長的時間,很大的精力才能學(xué)會,現(xiàn)在雖然很多學(xué)校也開設(shè)了動畫制作的課程,市場上也出現(xiàn)了很多的動畫培訓(xùn)班,但學(xué)習(xí)動畫專業(yè)的人并不是很多,一來是3d動畫的學(xué)習(xí)周期很長,幾個月只能學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的知識,想要制作出專業(yè)的3d動畫作品,是需要3-5年的學(xué)習(xí)和實踐才行。

現(xiàn)在市面上的3d動畫制作軟件也非常多,很多軟件都是國外的軟件,還有很多軟件是英文版的,很多英語不好的人學(xué)習(xí)起來就非常吃力,這就加重了他們學(xué)習(xí)3d動畫制作的壓力。很多學(xué)習(xí)3d動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后卻并沒有從事3d動畫行業(yè),而是選擇了別的行業(yè),這也造成了3d動畫行業(yè)的萎縮,這也是3d動畫還沒有普及的原因。

(3)由于3d動畫電影在現(xiàn)階段還處于為兒童量身定制的階段,很多動畫電影都是一些卡通動畫片,很多由于故事情節(jié)并不精彩,上映后并沒有收到相應(yīng)的上座率,這就造成3d動畫電影票房走低,投資人投入了很多的錢來制作動畫電影,最后卻以賠錢收場。因此很多人也不敢把資金投入到3d動畫電影的制作中了。

雖然近來偶爾有幾部3d動畫電影票房大賣,比如哪吒之摩通降臨,雖然收貨了大量的票房,轉(zhuǎn)到了很多錢,但像這樣大賣的動畫電影還是極少數(shù)的,很多動畫電影上映后票房量很小,有的只上映幾天就被下架,很多動畫電影制作公司都是出于賠錢的狀態(tài),這也造成3d動畫還沒有普及的一個因素。

(4)再來說一下3d動畫在企業(yè)中應(yīng)用的現(xiàn)狀,3d動畫雖然應(yīng)用到了企業(yè)的產(chǎn)品展示中,但現(xiàn)階段使用3d動畫來展示產(chǎn)品的公司還是非常少的,那為什么3d動畫的展示效果這么好,使用的企業(yè)卻不多呢?還是因為3d動畫制作的價格太高了,對于一般的企業(yè)是無力承擔(dān)這么高昂的費用的。

一個3分鐘的3d動畫短片少則三四萬,多則十幾萬,中小企業(yè)一看這價格就不好接受,也只有一些大公司才能承擔(dān)的起,這就造成3d動畫只能在小范圍的企業(yè)中使用,更多的中小企業(yè)還是使用傳統(tǒng)的平面設(shè)計來展示產(chǎn)品,這也限制了3d動畫的普及。

三、綜述

經(jīng)過以上的分析,我們了解了現(xiàn)階段3d動畫還沒有普及的原因,但5年后就不一樣了,隨著科技的發(fā)展,3d動畫制作技術(shù)和3d動畫制作軟件都在不斷的更新和優(yōu)化,動畫軟件原來越簡化,學(xué)習(xí)難度越來越低,學(xué)習(xí)成本約來越低,動畫制作流程不斷簡化和優(yōu)化,動畫制作效率不斷提高。這就大大節(jié)約了3d動畫的制作時間和成本,3d動畫的價格也會越來越低,能夠接受3d動畫的企業(yè)也會越來越多。

未來也是文化和視頻大爆發(fā)的時代,人們對視頻的需要量越來越大,3d動畫以期出色的展示效果得到了越來越多人的喜愛,在不久的將來也許我們普通一個人下載一個APP就可以輕松的制作出自己想要的3d動畫效果,到那時3d動畫就真正的普及開了。

綜上所述,5年后3d動畫會越來越多,越來越普及,要比現(xiàn)在得到更大的普及,但要得到完全的普及還需要更多的時間來積累。

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