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動畫知識

動畫公司建模時常用的技巧詳解

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-03-02 11:00:32

建模是三維動畫制作的必要步驟,也是至關重要的一個過程。動畫公司在建模時熟練運用動畫技術,展現(xiàn)制作特色,同時還采用不同的技巧,保障建模的質(zhì)量和效果。那么,動畫公司建模時常用的技巧都有哪些呢?接下來和動畫一起了解。

動畫公司建模是動畫師根據(jù)前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中進行角色模型的繪制。包括動畫中要出現(xiàn)的人物、動物以及畫面場景等物體都需要建立模型,利用3DSMax、AutoCAD、Maya等制作軟件,將抽象平面的事物進行形象立體的設計展現(xiàn)。

動畫公司建模常用的方式大致有三種,包括多邊形建模、樣條曲線建模以及細分建模。其中,多邊形建模主要是把復雜的模型用一個小三角面或者四邊形組接在一起;樣條曲線建模是用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,非常適合有機物體或者角色動畫的模型建立;細分建模結合多邊形和樣條曲線建模,具有很多的優(yōu)勢。

建立模型的同時不僅要注重精準性,還要展現(xiàn)藝術性。動畫公司制作三維動畫建模時同樣注重材料的質(zhì)地,把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在模型物體的顏色、透明度、反光度以及粗糙程度等方面。其展示效果一般有平面、柱體和球體等,根據(jù)不同的需求,做到建模與現(xiàn)實生活中的對象一致。

模型的建立相對復雜,對制作人員的要求很高,因此在掌握動三維建模技術的同時,還應該不斷學習經(jīng)驗技巧,提升效率。動畫公司專業(yè)從事二維動畫、三維動畫制作多年,擁有完善的制作團隊和專業(yè)的服務理念,期待與每一位客戶的合作。

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