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三維動畫城市建模以及城市三維空間的內(nèi)容

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-02-12 10:43:31

城市三維可視化與三維數(shù)字城市建模

隨著數(shù)字城市技術的發(fā)展,以二維數(shù)字為主體的GIS應用已經(jīng)不能滿足城市專業(yè)應用的空間數(shù)據(jù)表現(xiàn)形式;三維城市是基于虛擬現(xiàn)實技術,把客觀的現(xiàn)實世界中的城市在電腦上模擬出來,但它又具有其自身的一些顯著特點:是對客觀現(xiàn)實世界的真實反映,或者對將來的規(guī)劃;可包含絕對地理空間坐標,具有地理空間定位性;可以進行三維空間的幾何分析和屬性分析方面的應用。

綜合以上信息,可以將三維城市理解成具有地理空間信息,反映客觀現(xiàn)實世界或者未來規(guī)劃,具有空間瀏覽、屬性查詢和應用分析的綜合信息系統(tǒng)。

城市三維可視化系統(tǒng)是指能對城市區(qū)域內(nèi)空間對象進行三維描述和分析的GIS應用系統(tǒng),是一個可視現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實集成的系統(tǒng)。三維可視化技術在城市規(guī)劃、市政管理、公共交通、電力、水利、旅游等多個領域得到了廣泛應用。

城市三維可視化與數(shù)據(jù)建模密不可分,城市實體三維建模是實現(xiàn)城市三維可視化的關鍵,城市實體的三維表達與分析都是很重要的研究內(nèi)容。構成數(shù)字城市的各種空間實體在幾何結構、內(nèi)部屬性等方面都具有不規(guī)則性、不確定性和復雜性,整個城市實體就是一個三維、動態(tài)的開放系統(tǒng)。

表示地理信息空間數(shù)據(jù)的六大要素包括地貌、居民地、植被、水系、道路和境界,對于城市而言,其中重要的是地貌和居民地。從實體建模角度看,城市模型主要分為地形模型和地物模型兩大類,包括地形、地物以及實體空間位置的幾何模型和描述地表覆蓋、地物紋理信息等。

城市三維空間信息的內(nèi)容

數(shù)字線劃數(shù)據(jù):是將空間地物直接抽象為點、線、面的實體,用坐標描述它的位置和形狀;

影像數(shù)據(jù):包括遙感影像和航空影像,它可以是彩色影像,也可以是灰度影像;

數(shù)字高程模型:即三維地形數(shù)據(jù),實際上是地表物體的高程信息;

屬性特征:是在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中構建城市三維模型所必須的信息。

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