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動(dòng)畫(huà)知識(shí)

3D動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)該符合幾個(gè)要求

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-01-22 10:31:07

3D動(dòng)畫(huà)居然是人們制作的但是其中的因素都應(yīng)該是合理的,否則很難得到觀眾的認(rèn)可。3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中人物動(dòng)作成為表達(dá)和演繹的關(guān)鍵,將直接影響動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,在制作中常用夸張的手法來(lái)表達(dá)動(dòng)作,但為了滿足夸張的合理性,3d動(dòng)畫(huà)制作認(rèn)為需要滿足以下的要求。

夸張的運(yùn)用應(yīng)掌握適度原則事情要有適度的原則,對(duì)于夸張的運(yùn)用也不例外,過(guò)分的夸張不僅會(huì)使角色看上去不合情理,同時(shí)更不利于動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的表現(xiàn)。如表現(xiàn)某角色打噴嚏時(shí),表現(xiàn)出草木的移動(dòng)便足夠了,但如果表現(xiàn)出周?chē)?chē)被吹飛的話,會(huì)顯得有些過(guò)了??鋸埵莿?dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的一項(xiàng)基本技能,他們往往通過(guò)夸張的表現(xiàn)手法對(duì)動(dòng)畫(huà)作品中事物的動(dòng)作和情節(jié)進(jìn)行修飾,進(jìn)一步幫助動(dòng)畫(huà)達(dá)到更好的喜劇效果。

夸張的運(yùn)用應(yīng)該具有目的性3D動(dòng)畫(huà)制作設(shè)計(jì)的夸張往往是用來(lái)強(qiáng)調(diào)畫(huà)面中,被著重表現(xiàn)的某個(gè)方面,我們可以從形體動(dòng)作上進(jìn)行夸張的修飾。此外,夸張是有選擇性的,應(yīng)該根據(jù)劇情的需要來(lái)進(jìn)行夸張。多余的夸張不但會(huì)誤導(dǎo)觀眾去關(guān)注無(wú)關(guān)緊要的方面,同時(shí)也很有可能成為一部作品的失敗之處。

以上是3D動(dòng)畫(huà)制作的兩個(gè)要求,3D設(shè)計(jì)運(yùn)用夸張的手法可以給人意想不到的效果,在不斷總結(jié)制作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,動(dòng)畫(huà)致力于為客戶提供滿意的服務(wù)。

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